Desarrollo de escenarios y animaciones de cámara para la interfaz del site diseñado y desarrollado por el cliente.
Por la escala del escenario a mostrar, un estadio de futbol americano repleto de espectadores, el proyecto demandó un gran trabajo de planificación.
Mediante el uso de geometrías simples, combinadas con las distancia de la cámara, se logró representar la multitud de personas y vehículos en el estacionamiento, además de la ciudad que rodea al estadio.
Se utilizaron "parches" de público con mayor resolución en aquellas zonas donde la camara se acerca.
El render se dividió en multiples layers que luego fueron compuestos en postproducción, logrando asi tiempos de renderizado veloces y sobre todo estables.