Riggeo y animación de los personajes para tres de los zócalos emitidos durante la Copa América 2004.
Debido a los cortos tiempos de realización y a la gran cantidad de personajes por animar, se generaron diversas rutinas que luego fueron modificadas según la necesidad.
Pese a su breve duración se buscó para cada una de las piezas un eje conductor. En el caso del banco de suplentes, una acción fuera de cuadro genera la reacción de los personajes. Para la secuencia de la foto grupal se utilizó la pelota que entra en cuadro como inicio y cierre del zócalo. Para el saludo, el movimiento circular de la cámara marca el ritmo de las acciones
El diseño, modelado y texturado de los personajes fueron provistos por el cliente